- + Jocuri Remi
- - Introducere
- - Reguli de Remi
- - Primii pași
- + Gin Remi
- + Oklahoma Gin
- + Remi 51
- + Remi 40
- + Remi Tradițional
- + Remi 500
- + Burraco
- + Remi Turcesc (Okey)
- + Tripoley
- + Canastă
- + Rummikub
- + Mahjong
Reguli Burraco
Jocul este numit după faimosul sau amestec de 7 sau mai multe cărți pe care jucătorii trebuie să le achiziționeze pentru a câștiga jocul.
Număr de jucători: Burraco se joacă doar cu doi jucători.
Pachetul: 2 pachete stândard de cărți + 2 Jokeri.
Obiectivul jocului: Câștigătorul jocului este primul jucător care atinge sau depașește scorul realizat anterior (Turneu Single), sau jucătorul cu cel mai mare scor de la sfârșitul jocului (Jocuri Rapide). O rundă se încheie atunci când unul din jucători și-a amestecat toate cărțile din mână și și-a creat cel puțin un amestec Burraco, sau atunci când stocul de joc râmăne fără cărți și nu mai exista un alt stoc care să-l înlocuiască. Scorul este determinat de valoarea punctelor din amestecuri pe care le-ai etalat pe masă în timpul rundelor de joc. În Burraco, jucătorii își pot etala amestecurile oricând (spre deosebire de alte jocuri remi unde trebuie să atingi un anumit număr de puncte înainte de a te putea coborî sau de a construi pentru prima dată).
Valoarea Cărții:
| Cărțile și valorile lor: |
|---|
|
|
|
Un set constă din 3 sau mai multe cărți de același rank. Suitele pot fi repetate, și numai un Joker sau o Carte Wild pot fi adăugate. |
|---|
|
|
|
Un șir constă din 3 sau mai multe cărți consecutive din aceeaşi suită. Numai un Joker sau o Carte Wild pot fi repetate. |
|---|
|
|
|
Burraco Curat: Constă din 7 cărți sau mai multe. Poate fi fie un SET sau un ȘIR și nu conține Jokeri sau Cărți Wild. |
|---|
|
|
|
Burraco Murdar: Constă din 7 cărți sau mai multe. Poate fi fie un SET sau un ȘIR și conține Jokeri sau Cărți Wild. |
|---|
|
Sau
|
Jocul:
Fiecărui jucător i se împart 11 cărți. După ce împărțirea s-a încheiat, alte 22 de cărți sunt luate din pachet pentru a forma cele 2 părți ale stocului de joc. Ceea ce rămâne din pachet se pune cu fața în jos pentru a forma stocul de joc. Prima cartea a stocului de joc se pune cu fața în sus și formează suprafața de decartare.
Ca și în toate jocurile de Rummy, un tur constă din două mișcari de bază; extragerea unei cărți și la final, decartarea alteia.
Extragerea: un jucător poate alege între a extrage o carte din stocul de joc sau a lua o întreagă suprafață decartată.
Construirea (opțional): poți adăuga cărți amestecurilor existente atâta timp cât ele sunt ale tale.
Etalarea (opțional): așa cum am menționat mai înainte, jucătorii pot etala amestecuri oricând. Fiecare jucător își are propria parte pe suprafața de amestec. Înăuntrul aplicației RemiRoyal, îți vei vedea amestecurile pe partea stângă a suprafeței de amestec.
Decartarea: fiecare tur trebuie completat prin decartarea unei cărți pe suprafața de decartare.
Stocurile unei Părți:
Așa cum am menționat mai devreme, în fiecare rundă, după împărțire, se formează două părți cu stocurile și se plasează lângă stocul principal. Utilizările acestor piese de cărți sunt precum urmează:
- O Rezervă a Stocului: în cazul în care primul stoc rămâne fără cărți și există un altul disponibil, cel din urmă va fi folosit ca o suprafață nouă de joc. În cazul în care nu mai este nicio parte a stocului disponibilă, jocul se încheie.
- Reîntregirea unei mâini: când un jucător rămâne fără cărți și mai există încă un stoc valabil, acesta va fi automat adăugat mâinii sale (înainte sau după decartare). Fiecare jucător poate să ia numai o singură data stocul în timpul unei runde.
Cărți Wild și Jokeri
Cărțile Wild: Toate cărțile cu valoare de 2 sunt cărți wild și își pot etala valoarea atât în seturi cât și în rânduri. De altfel, ele își pot păstra valoarea de 20 de puncte tot timpul.
Te rugăm reține:
- Un amestec poate conține numai dîntr-o carte cu valoarea de 2 care este folosită ca și carte wild. De aceea, un amestec legal ar fi 2-3-4-2, și unul illegal ar fi 2-4-5-6-2 / 2-2-2.
- Poți folosi numai un Joker sau o carte wild. De aceea, un amestec ca J-4-5-6-2 / 2-2-2 este illegal.
- Poți schimba un Joker/ o Carte Wild într-un amestec pe care l-ai etalat anterior și le poți refolosi numai în același amestec.
- Poți muta un Joker/ o Carte Wild în susul sau în josul unui amestec. De exemplu: anterior, ai amestecat 7-8-9-2. Poți muta cartea wild de cealaltă parte și poți adăuga 5, astfel: 5-2-7-8-9. În interiorul aplicației RummyRoyal, aceasta se face automat atunci când se adaugă cartea 5 amestecului.
Sfârșitul unei Runde
- Când jucătorul și-a amestecat toate cărțile, are cel puțin un amestec Burraco și își decartează ultima carte pe suprafața de decartare.
- Când stocul rămâne fără piese și nu mai există un altul disponibil care să îl înlocuiască.
Scorul
Câștigător: Valoarea Amestecurilor Totale + Bonusuri/ Penalizare (așa cum este arătat mai jos).
Învins: Valoarea Amestecurilor Totale minus Valoarea cărților rămase în mână, + Bonusuri/ Penalizare (așa cum este arătat mai jos).
| Mișcare/ Acțiune/ Șcenariu | Puncte |
| Burraco Curat | Un bonus de 200 puncte |
| Burraco Murdar | Un bonus de 100 puncte |
| Nefolosirea unui alt stoc | O penalizare de 100 puncte |
|
Să scapi de toate cărțile din mână după folosirea unui alt stoc (Se referă la ”Bonus Câștigător”). |
Un bonus de 100 puncte |











































sau mai multe



