Reguli


Jocul
Fiecarui jucator I se impart 13 carti.

Pachetul de carti

Acest joc se joaca cu 2 pachet de carti standard de 52 plus 2 Jokeri.

 

 Cele patru culori

 KDKHKSKC

 


 Cartile si valoarea acestora.

 

2D3D4D5D6D

2 puncte 3 puncte 4 puncte 5 puncte 6 puncte

7D8D9D10DJD

7 puncte 8 puncte 9 puncte 10 puncte 10 puncte

QDKDADJoker

 10 puncte 10 puncte 10 puncte 25 puncte

 

 

(*) Jokerul poate fi folosit in orice set sau rand pentru a inlocui orice carte sau orice carti care lipsesc.Cand se foloseste in amestecuri pentru a inlocui o alta carte ,Jokerul primeste valoarea cartii pe care o reprezinta .Semnifica 25 de puncte de penalizare daca la sfarsitul jocului ,acesta ramane in mana jucatorului.

Cartile ramase sunt plasate cu fata in jos pe masa, pentru a forma stocul necesar(carti cu fata in jos)si o carte este plasata langa gramada pentru a forma stocul de decartare(cu fata in sus).

Un tur standard consta in 3 parti:
1.Extragerea unei carti ,fie din varful stocului de carti ramase sau din gramada decartata.
2.Formarea de noi seturi si randuri de carti sau adaugarea de carti amesteului existent ,daca este posibil.
3.Decartarea unei carti din varful gramezii decartate.

Extragerea la inceputul randului tau si decartarea la sfarsitt sunt obligatorii .Amestecul este optional,si cartile care puteau fi amestecate pot fi pastrate in mana pentru o ocazie viitoare.

Daca stocul se termina ,gramda decartata este amestecata si acrtile sunt plasate cu fata in jos pentru a forma un nous toc.Cartea decartata de jucatorul care a tras ultima carte din vechiul stoc este plasata deasupra noului stoc pentru a incepe noul stoc de decartare.

Reguli de constructie si instructiuni
Dupa ce s-a stability amestecul initial, un jucator poate sa adauge carti din mana sa la oricare amestec de pe masa-el sau alti jucatori –formand un amestec mare valid.Aceasta se numeste constructie.

Jucatorii pot adauga o carte corespunzatoare unei suite de patru daca aceasta contine un set de trei carti(daca contine un Joker,nu sunt premise suite repetate), sau nu se pot adauga carti consecutive la sfirsitul unui tur.
In constructii, ca si in amestecurile originale, un Joker poate fi folosit ca un inlocuitor al oricarei carti.

Refolosirea Jokerilor
Daca un set de 3 carti contine un Joker, Jokerul poate fi eliberat in schimbul cartilor egale care lipsesc din mana jucatorului. De exemplu daca Ten of SpadesTen of DiamondsJoker au fost amestecate, un jucator care are Ten of Clubs si Ten of Hearts poate sa isi adauge ambele carti setului luind Jokerul in schimb si folosindu-l oriunde.Doar inlocuind unul dintre acesti 10 in set jucatorul formeaza un set inchis de 4 carti din 10-10-10-Joker de unde jokerul nu va putea fi luat niciodata. Un jucator poate adauga oricare 2 carti din cele care lipsesc unui set de 3 carti cu 2 jokeri in el, eliberand astfel un joker si putind forma un set inchis de 4 carti.

Daca un tur contine un Joker, un jucator care detine Jokerul poate sa il foloseasca pentru a-l inloci si pentru a-l folosi unde doreste.

Cu exceptia cazurilor in care Jokerul poate fi folosit ca in descrierile de mai sus, amestecurile si tururile odata plasate pe masa nu mai pot fi rearanjate – se mai poate doar adauga.

Iesirea
Jocul se termina cind un jucator cistiga prin extragerea sau decartarea din stoc, amestecind totul mai putin o carte, si decartind la sfirsit ultima carte. Aceasta este cunoscuta ca "Iesire’".

Desfasurarea Remi
Cind un jucator isi etaleaza toate cartile cu o miscare fara sa construiasca amestecuri, aceasta miscare este cunoscuta ca ‘ Desfasurarea Remi jucatorii ramasi la masa vor primi 25 de puncte de penalizare care se adauga numarului total.


Noteaza ca si atunci cand trebuie sa iesi trebuie sa faci o decartare – nu iti este permis sa extragi, sa amesteci toate cartile si sa nu decartezi nimic.

Noteaza ca nu exista anulare ca la alte jocuri de Rummy. Cind un jucator striga call up jocul se sfirseste imediat si ceilalati jucatori nu mai au ocazia sa isi etaleze cartile pe care le detin chiar daca ar fi putut crea amestecuri sau constructii cu alte amestecuri.

Scorul

Pierderi(Puncte de Penalizare)

Going Out Suma iesirilor a valorii cartilor ramase din mana jucatorului (Ace=11, Joker=25)

Remi     suma valorii cartilor ramase din mana jucatoruui + 25 puncte de penalizare (Ace=11, Joker=25)

 

 

Tabelul platilor pentru joc:

Cistigatorul primeste intotdeauna cel putin 75% din suma premiului, ceilalti 25% fiind distribuiti la restul jucatorilor. Procentul acestor jucatori se calculaeaza in functie de puncte lor in comparatie cu ale invingatorului, atita timp cit sint mai putin de 100 de puncte de penalizare dupa locul intai.

 
Kalooki Payout Table
Metode de Plată
McAfee Secure sites help keep you safe from identity theft, credit card fraud, spyware, spam, viruses and online scams